老外分析《黑外传:悟空》销量大爆 中好意思玩家喜好也有各别

发布日期:2024-09-07 22:16    点击次数:191

老外分析《黑外传:悟空》销量大爆 中好意思玩家喜好也有各别

日前,在Reddit上国外玩家Ephine发长文分析了《黑外传:悟空》的国外售售情况。

Ephine暗示,他通过Gamalytic的Steam销量数据,以及勾通他我方的一些分析,制作出了一篇本作中外售售情况的解说。他但愿通过这篇解说,展示《黑外传》不单是是一款游戏居品,它亦然一种文化体验,不仅劝诱玩家,也让更多了解神魔故事原型的东谈主感兴味。

对于《黑外传》的销量数据,此前还是有分析公司得出现在已跨越1800万份的数据。而Ephine的解说中,更值得温雅的是分析本作爆火的背后。

Steam数据的一些值得注意见信息:

1、往时两周,《黑外传》在Steam上的日销量达到40万份(基于Gamalytic数据),且莫得放缓的迹象。

2、中国商场的销售占比一直不才降。可能是因为中国商场比其他地区更早达到弥散峰值,也可能意味着本作谢世领域制内的受迎接过程正在普及。不外可能两者在平行进行,因为全体销售趋势并未放缓。

3、可能存在一群心爱玩高质地的单东谈主游戏的中枢PC游戏玩家,如《巫师》《旷野大镖客》或《赛博一又克2077》。在好意思国这一群体节略有300万东谈主,而在中国这一群体节略有500万东谈主。

Ephine暗示,对于好意思国商场,估量本作的销量弧线将与榜单上的其他游戏近似,但一年后销量上限预期可能会裁减至250万傍边。好意思国玩家对本作的兴味主要纠合在画面和玩法上,这两点齐额外可以,在同类游戏中也算得上杰出人物。《黑外传》足以踏进优秀单东谈主游戏行列。

至于中国商场,谁也说不准。他暗示,《黑外传》上市两周内在Steam国区的销量就突破了1350万(基于Gamalytic数据),冲破了之前扫数的估量。看起来不单是是玩家在购买本作,对买《黑外传》的中国东谈主来说,可能更像是买一册书或看一场献艺,是一种每个东谈主齐念念参与的文化体验。参与其中的东谈主越多,加入这种文化体验的愿望就越激烈。

Ephine还很看好改日的中国3A游戏商场,他暗示,说明一些商场分析,中国节略有3.2亿PC游戏玩家。这些玩家中很大一部分在网吧玩免费的竞技游戏或MMO游戏,比如《PUBG》《枭雄定约》或《DNF》。淌若能劝服他们拼装一台PC或购买PS5,那么如斯渊博的玩家群体足以救助3A游戏商场。至于怎样鼓励,他合计需要更多像《黑外传》这么火出圈,能带动新玩家入坑的游戏出现。

包袱剪辑:拾柒

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